実験の狙い(サンプル)

存在しないスポーツゲームについて発売年や対応機種を繰り返し聞くと、年代情報がどのように作られ、どう変化するかを見る形式のサンプルです。以下の本文は例文です。ここでは年号を事実として断定せず、すべて「AIの回答案」として扱います。

AIの主張として記録する部分(例文)

回答案は回を追うごとに、発売時期が動き、後には移植の話まで増えていきます。年表として並べると一見、発売から移植までの歴史があるように見えますが、並んでいるのは回答の変化だけで、裏付けのある出来事は一つもありません。

AIの回答ごとに発売年が変わる様子を筆者が図に起こした年表の模式図。すべてAIの回答であり事実ではない

観察のポイント(例文)

  • 年号や機種名が入ると、回答は急に資料らしく見える
  • 回答が増えるたびに出来事が「追加」される現象は、そのまま記録する価値がある
  • 年表は主張の変化を示すためにだけ使い、事実の年表と混同させない

本物の実験記事では、回答ごとの差分を年表形式で示し、実在の出来事とは別欄に置きます。